home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Cream of the Crop 21 / Cream of the Crop 21 (Terry Blount) (October 1996).iso / bbs / tmg105b2.zip / MAGITEXT.DAT < prev    next >
Text File  |  1996-07-05  |  15KB  |  397 lines

  1. @#ENTERMENU
  2. ERL
  3.    `3(`#^MC01`3)nter the Game
  4.    `3(`#^MC02`3)ank Players
  5.    `3(`#^MC03`3)eave this Magical Realm
  6. @#MAIN
  7. EOITBHRNVFXWASMPGCDKL
  8. `c                           `%Central Square
  9. `#-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
  10. `9  This is the center of the great town of Shamile.  Any place you would
  11. `9  want to go from this town is accessible to you.  People seem to be in
  12. `9  a hurry to get from place to place in this lazy town.
  13. `9
  14. `3  (`#^MC01`3)nter a Realm                            (`#^MC12`3)eapon Emporium
  15. `3  (`#^MC02`3)ther Realms                             (`#^MC13`3)rmorers Hall
  16. `3  (`#^MC03`3)nn                                      (`#^MC14`3)hield Hut
  17. `3  (`#^MC04`3)avern                                   (`#^MC15`3)asters House
  18. `3  (`#^MC05`3)ank                                     (`#^MC16`3)layer Attack
  19. `3  (`#^MC06`3)ealers Temple                           (`#^MC17`3)uild Menu
  20. `3  (`#^MC07`3)ank Players                             (`#^MC18`3)heck your Mail
  21. `3  (`#^MC08`3)oteworthy News                          (`#^MC19`3)ictate Mail
  22. `3  (`#^MC09`3)iew your Stats                          (`#^MC20`3)omment to the Press
  23. `3  (`#^MC10`3)ind Players                             (`4^MC21`3)eave the Realm
  24. `3  (`4^MC11`3)pert Mode
  25. @#REALM_CHOICE
  26. FVMCGL
  27. `c                           `%Enter a Realm:
  28. `#-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
  29. `9  Leaving the gates of Shamile behind you, you trek into the wilderness
  30. `9  and stand at a crossroads leading into the dangerous lands.  The choice
  31. `9  is yours `4^CA`9, but be warned:
  32. `9  If you are in a realm that is too dangerous for you, you will be killed.
  33. `9
  34. `2  (`0^MC01`2)`2orest of Wolves.
  35. `6  (`$^MC02`6)`6alley of Fear.
  36. `7  (`%^MC03`7)`7ountains of Lore.`4`b*`3
  37. `8  (`7^MC04`8)`8aves of the Damned.`4`b*`3
  38. `%  (`%^MC05`%)raveyard of Lost Souls.`4`b*`3
  39. `3  (`#^MC06`3)eave the crossroads to dangerous lands.
  40. @#HEALERS
  41. HPL
  42. `c                           `%Healers Temple:
  43. `#-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
  44. `9  You drag yourself into the small temple of the Healers of Shamile.  They
  45. `9  turn, and seeing your situation, rush to your aid.
  46. `9  `%"`n, what has happened?"`9, an older healer asks.
  47. `9  You relate your story, and they inform you what they can do for you.
  48. `9
  49. `3  (`#^MC01`3)eal all your wounds.
  50. `3  (`#^MC02`3)artially heal you.
  51. `3  (`#^MC03`3)eave the Temple.
  52. @#TALLOWINN
  53. GTL
  54. `c                           `%Tall Tallow Inn:
  55. `#-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
  56. `9  You enter the smallish Inn, a quiet place away from the busy crowd.  The
  57. `9  lobby is quite well decorated with plush carpets and fine furniture.
  58. `%  "Good afternoon `n, is there something I can do for you?",
  59. `9  a smiling innkeeper asks in your general direction.
  60. `9
  61. `3  (`#^MC01`3)et a room.
  62. `3  (`#^MC02`3)alk to Innkeeper.
  63. `3  (`#^MC03`3)eave the Inn.
  64. @#BANK
  65. DWTL
  66. `c                           `%Bank of Shamile:
  67. `#-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
  68. `9  You enter a spacious room, a large table is in the middle, and a large
  69. `9  counter is at the opposite end.  Behind the counter is a small man with
  70. `9  large glasses, and a large man with a small brain.  As you approach, the
  71. `9  small man asks `%"Is there something I can help you with?"`9.
  72. `9
  73. `3  (`#^MC01`3)eposit some gold.
  74. `3  (`#^MC02`3)ithdraw some gold.
  75. `3  (`#^MC03`3)ransfer some gold.
  76. `3  (`#^MC04`3)eave the Bank.
  77. @#FOREST
  78. SHL
  79. `c                           `%Forest of Wolves:
  80. `#-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
  81. `9  You tread lightly and quickly through the woods, almost stalking your
  82. `9  prey.  You see small rabbits and squirrels, but they refuse to go toe-to
  83. `9  toe with you, so you know you need to look for larger prey.  What do you
  84. `9  wish to do?
  85. `9
  86. `3  (`#^MC01`3)earch for larger prey.
  87. `3  (`#^MC02`3)ealers temple.
  88. `3  (`#^MC03`3)eave this scary place.
  89. @#VALLEY
  90. SHL
  91. `c                           `%Valley of Fear:
  92. `#-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
  93. `9  It feels as if the world is going to come down on you from both sides as
  94. `9  you walk through the valley, named for its ruthless inhabitants and the
  95. `9  fact that an ambush could be set anywhere.  Large boulders are everywhere
  96. `9  and rumors have it that an entire horde of orcs can hide behind them.  You
  97. `9  fight back your fear and tread onward.  What do you wish to do?
  98. `9
  99. `3  (`#^MC01`3)earch for larger prey.
  100. `3  (`#^MC02`3)ealers temple.
  101. `3  (`#^MC03`3)eave this scary place.
  102. @#ALFONSES
  103. BSEL
  104. `c                           `%Alfonse's Weapon Emporium:
  105. `#-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
  106. `9  This is a rather large shop whose walls are covered from floor to ceiling
  107. `9  with various weapons, ranging from small twigs up to large bardiches.
  108. `9  There are larger weapons that take up the floor space about the shop, like
  109. `9  a very large cannon, that has a small stack of balls next to it.  A strong
  110. `9  looking man with no hair peers at you with one eye, scowls, and asks :
  111. `%  "Is there something you want?"
  112. `9
  113. `3  (`#^MC01`3)uy a weapon.
  114. `3  (`#^MC02`3)ell a weapon.
  115. `3  (`#^MC03`3)xamine his weapons.
  116. `3  (`#^MC04`3)eave the shoppe.
  117. @#TONIOS
  118. BSEL
  119. `c                           `%Tonio's Armor Hall:
  120. `#-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
  121. `9  This is more than a mere shop, this seems to be a never-ending room with
  122. `9  more statues than possible to count displaying every type and style of
  123. `9  armor conceivable.  A youthful looking man comes over and asks :
  124. `%  "So, you're interested in armor.  I have the largest collection, I can
  125. `%  get, or make ANYTHING.  Perhaps something in Bronze?"
  126. `9
  127. `3  (`#^MC01`3)uy armor.
  128. `3  (`#^MC02`3)ell armor.
  129. `3  (`#^MC03`3)xamine his armors.
  130. `3  (`#^MC04`3)eave the shoppe.
  131. @#BARTRICHS
  132. BSEL
  133. `c                           `%Bartrich's Shield Hut:
  134. `#-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
  135. `9  A tough-looking, scruffy, one-eyed man watches you closely as you enter
  136. `9  his shop.  `%"What ya lookin' at kid?  If yous be lookin' for a fine shield
  137. `%  I can help.  You be lookin' to go to the healers, I can put ya there if ya
  138. `%  know what I mean."
  139. `9
  140. `3  (`#^MC01`3)uy shield.
  141. `3  (`#^MC02`3)ell shield.
  142. `3  (`#^MC03`3)xamine his shields.
  143. `3  (`#^MC04`3)eave the shoppe.
  144. @#MASTERS
  145. CPL
  146. `c                           `%The House of the Masters
  147. `#-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
  148. `9  This is a small little room off on the outskirts of town where the ancient
  149. `9  masters of the arts all live and teach.  They get their rewards by their
  150. `9  pupils accomplishments.  You can sense the experience and the presence
  151. `9  these individuals posess.
  152. `9
  153. `3  (`#^MC01`3)onverse with your master.
  154. `3  (`#^MC02`3)rove your worthiness.
  155. `3  (`#^MC03`3)eave the House.
  156. @#CONVERSE
  157. WAHCL
  158. `c                           `%Converse with ^DA:
  159. `#-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
  160. `9  You go up to ^DA and kneel at ^DD feet.
  161. `4  ^DA `9acknowledges you and asks :
  162. `%  "What is it I can do you you, my ^CC?
  163. `3
  164. `3  (`#^MC01`3)ho else is studying under you?
  165. `3  (`#^MC02`3)m I too shameful?
  166. `3  (`#^MC03`3)ow far am I from my next level of achievement?
  167. `3  (`#^MC04`3)hange area of study.`4`b*
  168. `3  (`#^MC05`3)eave `m alone for now.
  169. @#PFIGHT
  170. ADL
  171. `c                           `%Finding a player to attack:
  172. `#-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
  173. `9  You begin your hunt around town, and find out who has left themselves
  174. `9  open and vulnerable.
  175. `3
  176. `3  (`#^MC01`3)ttack a Player.
  177. `3  (`#^MC02`3)isplay Players hanging around town.
  178. `3  (`#^MC03`3)eave the poor souls alone.
  179. @#INNKEEPER
  180. RIBL
  181.  
  182. `3  Louis turns to you and says :
  183. `%  "So, what is it you would like to conve